錄取通知書(shū)用VR游戲歡迎新生 網(wǎng)友直呼很有創(chuàng)意

2020-08-19 09:08:28 guest

  眼看就要到9月份開(kāi)學(xué)的時(shí)期,更大院校在錄取通知書(shū)上也玩出了很多的花樣。今年西北工業(yè)大學(xué)的的錄取通知書(shū)使用了先進(jìn)的實(shí)景VR技術(shù),設(shè)計(jì)了“西工大夢(mèng)幻之旅”動(dòng)漫小游戲。錄取通知書(shū)用VR游戲歡迎新生,網(wǎng)友直呼很有創(chuàng)意,也表現(xiàn)出院校的文化氛圍。

  西北工業(yè)大學(xué)是985還是211?

  西北工業(yè)大學(xué)簡(jiǎn)稱“西工大”,位于陜西省會(huì)西安,直屬中華人民共和國(guó)工業(yè)和信息化部,中央直管副部級(jí)建制,是中國(guó)唯一一所以同時(shí)發(fā)展航空、航天、航海(三航)工程教育和科學(xué)研究為特色的全國(guó)重點(diǎn)大學(xué),位列國(guó)家“世界一流大學(xué)建設(shè)高校A類(lèi)”、985工程、211工程;入選2011計(jì)劃、111計(jì)劃、卓越工程師教育培養(yǎng)計(jì)劃、國(guó)家大學(xué)生創(chuàng)新性實(shí)驗(yàn)計(jì)劃、新工科研究與實(shí)踐項(xiàng)目、國(guó)家建設(shè)高水平大學(xué)公派研究生項(xiàng)目、中國(guó)政府獎(jiǎng)學(xué)金來(lái)華留學(xué)生接收院校;卓越大學(xué)聯(lián)盟、中俄工科大學(xué)聯(lián)盟、中俄交通大學(xué)聯(lián)盟、中英大學(xué)工程教育與研究聯(lián)盟、“一帶一路”航天創(chuàng)新聯(lián)盟牽頭成員,學(xué)位授權(quán)自主審核單位,歐盟QB50項(xiàng)目亞洲區(qū)唯一發(fā)起單位與亞洲區(qū)總協(xié)調(diào)單位。

  截至2019年12月,學(xué)校友誼、長(zhǎng)安及江蘇太倉(cāng)三個(gè)校區(qū)占地面積7100多畝,下設(shè)23個(gè)學(xué)院、67個(gè)本科專(zhuān)業(yè);擁有21個(gè)博士后流動(dòng)站、21個(gè)一級(jí)學(xué)科博士點(diǎn)、34個(gè)一級(jí)學(xué)科碩士點(diǎn);教職工4000余人,全職院士7人,在校生2.9萬(wàn)余人。

  隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。

  據(jù)中研普華研究咨詢報(bào)告《2020-2025年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)前瞻與未來(lái)投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》分析顯示:

  2020VR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及前景趨勢(shì)

  一、出現(xiàn)更多VR全景內(nèi)容

  VR全景內(nèi)容在2019年的參與度高于普通內(nèi)容。這一數(shù)據(jù)是基于對(duì)1000多個(gè)活動(dòng)視頻完成、點(diǎn)擊和整體參與的分析。除此之外,使用VR全景內(nèi)容除了在所有垂直領(lǐng)域傳播外,內(nèi)容和質(zhì)量也都在逐年提升。而現(xiàn)在使用虛擬現(xiàn)實(shí)和VR全景的公司也越來(lái)越多,展望未來(lái),我們可以看到VR全景虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容在更大范圍內(nèi)普及。

  二、廣告領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)更多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用實(shí)例

  早在2019年就預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)朝著主流應(yīng)用的方向發(fā)展,而這也是推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的動(dòng)力之一,現(xiàn)在廣告業(yè)就是最有可能率先推廣虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的行業(yè)。雖然現(xiàn)在只有少數(shù)VR虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷(xiāo)的例子,但是可以期待2020年我們看到更多的虛擬現(xiàn)實(shí)廣告,這些廣告也會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  三、虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者崛起

  任何行業(yè)的增長(zhǎng)都與該行業(yè)人才的能力相互匹配。盡管VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)已經(jīng)做好準(zhǔn)備實(shí)現(xiàn)更大的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),但是只有人才的數(shù)量和能力符合條件才能實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的目標(biāo)。雖然VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)一直未停止,但是未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)者數(shù)量需求還會(huì)不斷增加。實(shí)際上,現(xiàn)在已經(jīng)有不少科技巨頭都已經(jīng)開(kāi)始采取了各種措施來(lái)鼓勵(lì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)。

  四、更身臨其境的沉浸式體驗(yàn)

  對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)而言,更重要的事情就是如何做到更加逼真。換言之,我們可以期待虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)的發(fā)展可以呈現(xiàn)更加身臨其境的體驗(yàn)。最近,HEAR360就使用了八面球體的全方位立體聲麥克風(fēng)捕捉360度音頻,這樣可以為用戶帶來(lái)更加身臨其境的音頻體驗(yàn)。這種創(chuàng)新在VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上將發(fā)揮更大的作用。有預(yù)測(cè)稱,與現(xiàn)實(shí)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備能讓我們鼻子的嗅覺(jué)和觸覺(jué)更接近真實(shí)的體驗(yàn)。我們?cè)?018年或以后更加期待進(jìn)一步的沉浸式體驗(yàn)。

  五、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品成本下降、可用性提高

  2017年HTC和Oculus兩大高端品牌開(kāi)始了價(jià)格戰(zhàn),幾乎同時(shí)將自己的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品套裝售價(jià)下調(diào)了200美元,我們可以期待未來(lái)看到更多這樣的情況。其實(shí)無(wú)論是硬件還是軟件,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)只有在普通用戶可以負(fù)擔(dān)的起的時(shí)候,才會(huì)真正變成主流。而現(xiàn)在市面上大多數(shù)都是高端虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,售價(jià)動(dòng)輒上千美元,普通用戶根本無(wú)力承擔(dān)。